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[全国钓鱼大赛]

关于钓具企业俱乐部钓鱼联赛组织办法

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发表于 2014-04-14 13:59:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于钓具企业俱乐部钓鱼联赛组织办法

第一章 总则

第一条:本项比赛系中国文教体育用品协会钓具用品分会所属钓具企业会员的内部活动。
第二条:举办本项比赛的目的在于:促进钓鱼技能的交流与普及,推动钓鱼活动广泛深入的开展,同时,介绍和推广国际钓鱼技法和国际钓赛规则,从而加强钓具产品,尤其是新优产品宣传,丰富广大钓鱼爱好者对钓具市场的认知,拓展钓具销售市场,树立企业形象,打造我国钓具行业的一系列的世界级知名品牌。
第三条:制定本组织办法的依据是《中华人民共和国体育法》及相关文件。
第四条:组织本项比赛既要结合钓具用品分会会员单位的特点,又要注意与全国重大钓鱼比赛的配合,以求得我国钓鱼运动的协调发展。
第五条:本项比赛由中国文教体育用品协会钓具用品分会钓鱼运动推动中心组织,赛期 2 — 3天。

第二章 参赛资格及办法

第六条:凡中国文教体育用品协会会员,按期缴纳会费的会员单位均可报名参赛。
第七条:比赛分等级进行,每级 12个队,各级所交的报名费及录取、奖励不同。
第八条:参赛均以俱乐部为报名单位,名称为地名 +企业名称,如×××省(市)×××队。每队4人以上,年龄、性别不限。
第九条:俱乐部成员应以本企业职工为主,可聘请外援,但应相对稳定,并能有组织有计划地坚持经常活动,在推动当地钓鱼活动方面发挥作用。所有成员均在钓具分会注册登记,转会需申请备案。
第十条:本项比赛不接待个人报名。

第三章 比赛项目

第十一条 本项比赛可设淡水钓和海钓。淡水钓,按竿种分为手竿钓、抛竿钓,按地域分为人工水域、自然水域,按水态分为静水、流水。海钓分为矶钓、船钓、筏钓等。
第十二条 每年有形成传统的常规赛,也有依据宣传新优产品需要安排的单项赛。
第十三条 常规赛的项目一般为手竿钓对象鱼尾数赛、手竿钓混合鱼重量赛、抛竿钓规定数量混合鱼重量赛。

第四章 常规赛的分级选拔赛和决赛

第十四条 常规赛每年举办一届。首届为分级选拔赛,将参赛队依名次排列分为甲、乙、丙、丁 …… 级队,每级 12个队。从第二届开始,每年分级决赛,从新排名。
第十五条 每届分级决赛名次,各级均升3降3重新组合,作为下一届各级的决赛队。如:甲级队由原来的1 — 9名加乙级队的1 — 3名组成,乙级队由甲级队的10 — 12名加乙级队的4 — 9名和丙级队的1 — 3名组成,依此类推。未参加过选拔赛的新队报名参赛,应从最后级别的队赛起。

第五章 赛制赛规

第十六条 常规赛的分级选拔赛按目前一般的分区分场计分办法。即将每队3 — 5人分在不同区内分场比赛,将每人各项或各场的得分加在一起,作为团体分比较先后。
第十七条 常规赛的决赛按单淘汰的附加赛办法进行。即将每队3 — 5人分在不同组内,每组12人。经抽签后,捉对比赛2场(相邻钓位互换,各赛1场),下一轮胜者与胜者赛,负者与负者赛。经过3轮7场,(第三轮3场,如果每场50分钟,共需5小时50分 钟)排出第 1 — 12名后,按倒记分计算成绩

说明:
1.12名队员经过第一轮各2场比赛,胜6负6;第二轮胜者与胜者赛,负者与负者赛,各赛2场,均胜3负3;第三轮由4个3人组各赛3场(3个相邻钓位互换,每人每个钓位各用1场),以3场成绩之和各分出1,2,3名。附图中每轮右为胜者,左为负者。
2.第一、二轮皆胜,经第三轮产生 1、2、3名,如1;第一轮胜,第二轮负,经第三轮产生第4、5、6名,如2;第一轮负,第二轮胜,经第三轮产生第7、8、9名,如3;第一、二轮皆负,经第三轮产生第10、11、12名,如4。
3.每场如果进行 50分钟,三轮7场共需350分钟,加上换位时间70分钟,共需420分钟,即7小时。
第十八条 比赛规则按通常手竿、抛竿规则执行。

第六章 成绩记算

第十九条 各场比赛成绩执行倒记分制,即按尾数或重量排列名次后,第一名1分,第二名2分, …… 依此类推,如果成绩相同,每人计应得分数之和的平均值。如果成绩为 0,1人按本区实际参赛人数记分,2人以上,按成绩相同记分。
第二十条 个人单项成绩为该项各场名次分之和。个人总成绩为比赛各单项成绩名次分之和。如果分数相同,则比较各单项、各分场名次分,优者列前。再相同,可查总重量、总尾数比较。再相同抽签决定先后。
第二十一条团体成绩为全队各个队员总成绩之和(每人一个);如相同,可比较个人单项成绩;再相同,抽签决定。

第七章 录取和奖励

第二十二条分级选拔赛,录取团体前 3名,发奖金奖杯或证书;录取个人前15名,发奖金奖品或奖牌。
第二十三条决赛(等级赛)各级均录取团体前 3名,除下一年升级外,发奖金和奖牌;各级均录取个人总分前6名,发奖品或奖牌,并按不同比例给技术等级分。
第二十四条各级均为第一名设奖杯一座甲级队奖杯为流动奖杯,交冠军保存并刻名留念,如果连续 3年获甲级队冠军,则可复制该杯归其永久保存。
第二十五条参加国际钓鱼比赛的代表队培训和选拔,在甲级队的第 1 — 9名、乙级队的第1 — 3名中进行。甲、乙、丙级队的个人总分前 6名如不在内,也可报名参加。上述参赛队和个人将建立成绩档案,作为组成第二年参加世界钓鱼赛的中国代表队的参考。

第八章 违规与处罚

第二十六条在比赛中出现违规,对他人影响轻微给与罚分处理;如属有意,并对他人影响严重,取消该项比赛成绩;如果弄虚作假,预谋作弊,干扰比赛,则取消参赛资格。
第二十七条再参赛资格不符合要求,临时凑班子,赛后散摊子,平时没活动,对名不副实的俱乐部一经发现,无论其为何级均取消参赛资格。

第九章 裁判及仲裁

第二十八条裁判工作按有关钓鱼比赛规程执行。裁判人员的数量、素质及技术级别都必须符合规定,坚守岗位、尽职尽责、秉公执法,按“严肃、认真、公正、准确”的八字要求办事。
第二十九条仲裁委员会由钓鱼活动推动中心负责人和在赛前领队会议上选出的代表组成,一般为 5人。主要任务是受理投诉。裁判人员对参赛人的违规判罚必须上报仲裁委员会,取消比赛资格的判罚必须得到仲裁委员会的批准。参赛人的投诉应由领队以书面形式提出,并缴纳投诉手续费100元,胜诉后退还。仲裁委员会的决定采取投票表决方式,少数服从多数。

第十章 经费来源及用途

第三十条 经费来源主要有:
1:报名费,常规赛的分级预选赛,每个俱乐部队交1000元,决赛按甲、乙、丙、丁级,每个参赛队依次交5000元、3000元、2000元、1000元。
2:征集各级第一名奖杯的冠名权,费用按甲、乙、丙、丁级,依次为5万元、3万元、2万元、1万元。
3:会员单位赞助等。
4:协会划拨费用。
第三十一条经费主要用于组织常规赛或单项赛,含奖金、奖品、鱼费、劳务费及其他必需开支。
第三十二条经费来源及用途需向参赛队公开。在每年常规赛的领队会上,公布上一年度的账目。

第十一章 附则

第三十三条本组织办法的解释权属于钓具用品分会钓鱼活动推动中心。
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2#
发表于 2014-04-14 21:58:50 | 只看该作者
了解一下哈、
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3#
发表于 2019-10-10 16:57:55 | 只看该作者
=================================起步篇=================================
上线找新手接待员转职,转职后小退重新进入游戏,即可获得满转属性加成,现在你就厉害了,还是找新手接待员,传送新手练级场,练到32级回到新手村,找新手接待员领取一大堆起步装备,武器是直接+23满的替换0经验0金币,打到好的直接替换就行了。
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后面一样,前期副本都能白金买到,白金初期只能通过打梦境副本刷白金,后期可以打野外BOSS掉白金,无人岛BOSS一只必掉5000白金,越往后给的越多哦!
所有BOSS都会掉落首领印记,印记可以兑换副本门票,也可以兑换高级道具。
BOSS刷新的时候会在右下角提示,所以玩家要注意右下角提示!
技能书哪里弄? 看下面介绍就知道从黄金副本开始掉落古老的书页,书页可以在月光宝盒里合成所有技能书,自己选!
另外游戏所有装备强化都是100%的,普通防具强化结晶就可以100%让你装备+5!这样能更有利初期玩家起步~!
玩家可以注意查看一下主城传送进去后周围的NPC,活动NPC,新区奖励NPC,装备回收NPC,花2分钟时间看看他们,游戏起来更轻松,你会发现很多好东西等你挖掘!
=================================装备篇=================================
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游戏主城 找 副本传送员 选哪个副本,就会提示你副本门票都能怎么获得到,而且前期副本商城有卖哦!
梦境副本掉落
风麟[一阶]套装、魔幻炼金石、一级灵石
传说副本掉落
怒战[二阶]套装、幼龙首饰、【八荒★破灭之翅膀】、一级灵石
黄金副本掉落
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黑龙副本掉落
真龙[四阶]套装、帝王首饰、【风雷★怒吼之翅膀】、【倾城·系列坐骑】、二级灵石、反弹石、速度石、穿透石、一级宠物挂饰、古老的书页
要塞副本掉落
惊天[五阶]套装、【无极】首饰、【妖┼不死妖灵翅膀】、【战魂·系列坐骑】、二级灵石、反弹石、速度石、穿透石、系【灵石】、二级宠物挂饰、古老的书页
生死副本掉落
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贵族副本掉落
幽泉[七阶]套装、【蛮荒】首饰、【月〤神之庇护翅膀】、【修罗·系列坐骑】、三级灵石、反弹石II级、速度石II级、穿透石II级、系【晶石】、四级宠物挂饰、古老的书页
冰宫副本掉落
灭世[八阶]套装、【噬灵】首饰、【星〤魔幻星辰翅膀】、【赤霸·系列坐骑】、四级灵石、反弹石II级、速度石II级、穿透石II级、系【晶石】、五级宠物挂饰、古老的书页
深渊副本掉落
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bi9tu 该用户已被删除
4#
发表于 2019-11-15 09:08:58 | 只看该作者
原标题:自主轴新起源:HyperX Alloy Origins RGB机械键盘评测 著名电竞品牌HyperX推出的Alloy系列机游戏械键盘,已经经过了多次迭代。与大部分高端机械键盘一样,在轴体上以往都选用Chreey轴。但这次我们拿到的Alloy系列新作--抄写华严经HyperX Alloy Origins RGB起源RGB游戏机械键盘则首次采用了HyperX自主设计的全新轴体,相较比常见的Chreey轴,HyperX首款自主轴体验究竟如何?下面评测就和金刚经超度案例大家好好聊聊。 起源RGB游戏机械键盘的首次亮相是在今年的COMPUTEX 2019(台北电脑展)上,外观上延续了Alloy系列的经典设计,轴体为自主研发的RGB幻彩机械轴,主打高速触发和耐用性,还拥有丰富RGB灯效,可通过驱动进行自定义或调整预设。 起源RGB游戏游戏机械键盘评测:开箱赏析  产品命名上,起源一词也很好理解,作为第一款完全自主开发的机械键盘,毫无疑问是HyperX新的“起源”,更具信仰。  包装背面能了解到起源RGB的卖点,可以看出共有三种颜色的轴体可选,线性的红色轴心经诵读手感较轻、速度快,直上直下无段落感,而青色和蓝色轴体具有段落感,笔者手中的为红轴版本。  配件方面则比较简单了,除了产品指南和HyperX卡片外,还附赠了条Type-C连接线。  外观上基本延续了初代Alloy键盘的设计,四面窄边款使得键盘整体体积看起来还是比较紧凑的,框架采用航天级铝合金材料,一上手还是能感觉到份量比较足。  键盘右上角印有HyperX的Logo,键盘指示灯采用了隐藏式设计,在未通电时纯黑显示一体感十足。   起源RGB游戏机械键盘采用键线分离设计,对于需要经常携带键盘外出比静心咒诵读赛的玩家和电竞选手来说是相当实用的,较便于携带,接口方面采用了Type-C,即使外出时忘带线材,也能轻松找到替代线材。  从侧裙可以看出,起源RGB采用了悬浮式键帽,灰尘并不容易堆积在内部,清理上也较为方便。同时键帽也有一定的弧度,在使用时更加贴合指尖契合手型,提升舒适感。  7°  11° 脚垫高度方面共有三档可调,通过折叠脚垫可在3°、7°、11°之间切换。 起源RGB游戏机械键盘评测:轴体解析  轴体方面起源RGB首次采用了HyperX的自主轴体,笔者手中的是更加倾向游戏的红轴,主打高速触发和耐无量寿经翻译文用性,按压力度为45g,拥有3.8mm短键程和1.8mm触发行程,并且提供了高达8000万次的按键寿命。手感方面按压力度较轻,线性手感直上直下,能带来更快的响应速度,对于专业电竞选手来说也能更快执行作读法华经消业。  长键位方面,起源RGB采用较为常见的卫星轴+金属平衡杆方案,手感方面与小键位较为统一,但仔细体验还能感觉到长键位稍显松垮一些,但很难察觉。  RGB灯珠放置在了轴体上方,整体来说,起源RGB在轴体手感上与Cherry轴相似,具有良好的手感及响应速度,虽然笔者目前只体验过红轴版本,但相信另外两款轴体素质也地藏经30分钟很强。    RGB背光方面,起源RGB游戏机械键盘支持全彩RGB灯效,通过FN+组合键和快捷切换灯光预设,灯光亮度等,对于更加追求个性的用户,还能通过HyperX NGenuity 寺院诵地藏经仪轨 2驱动软件,自定义个性化动态光效。 HyperX Alloy Origins RGB起源RGB游戏机械键盘评测:使用体验 只需要下载HyperX NGenuity 2驱动,即可管理全部的HyperX设备,不用单独的下载各款产品的驱动,在界面方面HyperX NGenuity 2看起来较为简洁,但对于想要调整的内容都较为直观,上手难度较低。   HyperX NGenuity 2目前提供的功能较为全面,如灯光、游戏模式、宏预设等,希望日后在功能上可以丰富一些。  《战争机器5》 要说近华严经白话文期最热门的大作毫无疑问是《战争机器5》了,不仅创下了XBOX的销售记录,还在Steam 上创下了XBOX第一方的PC平台记录。起源RGB开启游戏模式后,即具备100%防按键冲突和全键无冲突功能,即使是复杂的组合按键作也不用担心。手感上红轴直上直下的特性除了这类FPS游戏外,MOBA游戏体验也相当不错,较轻的压力带来了更快的响应速度,轻松做到快人一步。  评测总结:对于一个高端电竞品牌来说,推出自主轴可以说是迟早的事,而HyperX Alloy Origins RGB起源RGB游戏机械键盘也没有让黄财神咒全文人失望,无论从手感还是品质上都与Cherry轴相差无几了,当然对于HyperX粉丝来说,自主轴加持下也更具信仰。其它方面,起源RGB也延续了Alloy系列机械键盘一贯的优秀素质。对于HyperX粉丝和想尝鲜的朋友来说,起源RGB还是相当值得推荐的。
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